《挑战》高层接受各家媒体采访 - 网购世纪
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随着韩国救市网游《挑战》商业运营的日益临近,拥有独一无二的极限动作特点的《挑战》已经越来越引起各家网络媒体和玩家群体的关注。从21家网媒火速开放的《挑战》专题,专区,论坛,到各大游戏公会论坛专区和QQ群的大量开放,让我们再次感觉到了韩游热潮的袭来。以下便是几个比较有代表性的采访《挑战》高层的报导,可以从中一览《挑战》目前的发展情况,对未来做一个展望!!!
请先介绍一下百海的概况。
公司全称为上海百海信息科技有限公司,成立于2004年6月,公司专业从事网络游戏运营和开发业务。凭借先进的游戏运营理念以及完整的软件开发管理体系致力于提供优秀的网络游戏产品和服务。以网络游戏为基础,提供完善的交互娱乐运营平台。
dekaron的原意是什么?中文名“挑战”又有什么寓意?
Dekaron可以拆分成单词de和karon。Karon是该游戏中最终极的反面角色,一位主宰魔界领域的邪神。dekaron便是打败,封印karon的意思。中文名字《挑战》,表达了挑战极限的意义。
《挑战》被称为“救市游戏”,甚至欲与《魔兽世界》一争高下,它的实力究竟在何处?
在传统的韩国网络游戏概念中,都是拿出某个经典ARPG单机游戏的战斗部分强化,变成了游戏的主题。没有令人称道的画面,音效,也没有让人无法割舍的丰富任务以及“勾人魂魄”的虚拟养成系统,杀戮,练级,PVP成了韩国网络游戏近年来不变的主题!而在2005年,显然这些低俗的东西都即将被清理出市场,如何挽救中国网游市场还看游戏本身是否有符合如今用户口味的特点。而《挑战》(dekaron)带着XXX级的全新网游概念,高技术含量的品质,以及全力靠近欧美网游重内涵的新研发举措,开始展示其“救市”的实力。
我们无意和什么游戏去争孰优孰劣,因为我们的游戏是独一无二的,被称为“救市”当然有它值得称道的地方。
首先《挑战》最值得称道的地方便是gamehi公司不惜花费50亿韩元巨资,邀请众多武术演员打造的极限动作性。近90%的真人捕捉动作融入游戏,将电视平台动作游戏独有的感观冲击力全力展现到了网络游戏之中。这些特色甚至被借鉴到了影视巨星周星驰的2005年大作《功夫》之中,令人颇感震撼!
同时《挑战》的游戏系统为体现有别于传统韩国网游,下了大功夫。将经典的欧美
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