全面超越CS 目标公布最新力作《MKZ》 - 电玩巴士
转载自:互联网 作者:cd3c.com
在国内FPS游戏市场上,一款舶来品《CS》风光了近十年,这一局面即将被终结。近日,目标软件正式对外公开其原创经典网游《MKZ》的相关信息,力争将其打造为国产FPS网游的抗鼎之作。
对于国内众多的FPS游戏玩家来说,近十年的时光让《CS》在他们心中留下了或多或少的痕迹,因此,针对目标即将推出的原创力作《MKZ》,大家难免会将两者进行一番比较。而从目标公布的资料来看,针对玩家关注的焦点问题,《MKZ》具有较大的优势。
首先,《CS》中警匪固定单一的角色造型很容易让玩家产生视觉疲劳,而《MKZ》中玩家的角色将会拥有个性化十足的外貌设计,同时每个职业都会有男、女各数套不同风格的服装供玩家选择,并且在游戏中还会给玩家提供大量的个性化道具供玩家选择,玩家可以自由装扮自己的角色。
在武器装备方面,《MKZ》的武器装备系统远比《CS》丰富:玩家可以亲身体验目前世界各国军、警的主流轻武器及装备,并对它们的优劣做出自己的评价,其中也包括大量的国产武器装备。而且,这些武器搭配了丰富的附属配件(轻量化枪身、鱼骨护木、前握把、脚架枪托、消音器、枪用电筒、光学瞄准镜、红点镜、激光测距仪、激光指示器等附件),提供可升级的武器及装备系统。另外,《MKZ》以现实世界各国现役的战斗车辆及飞行器为蓝本制作了威力强大的可操控武器系统,还可以给玩家提供快速机动并拥有强大攻击力和防御力的车辆、飞行器,大幅度提高了战场上的火力密度及对抗强度,展示出更为刺激火爆的战斗过程。




同时,《CS》的设计让玩家对于武器应用技巧的追求超越了对战术配合的重视,而在《MKZ》中,因为兵种概念的存在而大大提升了玩家的配合空间,同时战术也更加丰富多样。突击手、狙击手、医疗兵、机枪兵四个兵种的设定为玩家之间的配合提供了丰富战术以及适应网络化的需求——在游戏中没有万能的兵种,想获得比赛的胜利只有合理的发挥四个兵种不同方面的特长,时刻配合团队的战术部署。而且游戏中引入的阵营对抗概念弥补了目前FPS在线射击游戏普遍存在的社会性互动缺失的问题。
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