近期内可纾解XBOX360 主机缺货状况
转载自:互联网 作者:cd3c.com

微软娱乐暨设备部互动娱乐事业副总裁Peter Moore,于日前在美国拉斯韦加斯举行的开发者讨论会(D.I.C.E. Summit)中表示,在未来 4~6 周之内,XBOX360 的缺货状况将会得到纾解。
XBOX360 自2005 年11月底起陆续于美欧日等地上市之后,欧美两地都呈现供不应求的状况,至今仍持续缺货,而使得XBOX360 软硬件的销售受限,连带的也影响了亚洲等地区的第二波上市时程。
对于此状况,微软除了将既有生产线的产能开至最大外,并预定启用新的生产线来供应市场所需。微软娱乐暨设备部互动娱乐事业副总裁 Peter Moore 也于本次的D.I.C.E. Summit 中表示:“在未来 4~6 周内,各卖店的商品架上将会有充足的XBOX360 主机货源”,明确宣示缺货的状况将会纾解。
另外,Peter Moore 也发表了XBOX360Live 服务的现况,由于XBOX360 的Live 服务导入了免费的银会员制,因此加入Live 服务的玩家比例比起XBOX有着大幅的成长,目前已有过半数的XBOX360 玩家加入成为免费银会员或者是付费金会员,比起XBOX仅10 %的比例来说,有显著成长。
在XboxLive 的各种服务内容方面,累计有超过400万笔的数字内容(包括游戏、布景主题、游戏预告、附加数据等)被玩家所下载,每个会员平均下载 4~5 个 XboxLive 游乐场的游戏。有下载 XboxLive 游乐场游戏试玩版的玩家中,有20 %会付费购买完整版,而其中最受欢迎的《几何战争(Geometry Wars)》则高达 35 %。预计2006 年夏季会有35 款游戏现身于XboxLive 游乐场中。
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