颠覆系列传统《炸弹人 零度行动》公布
转载自:互联网 作者:cd3c.com
可爱,休闲,有趣是提到《炸弹人》时给各位玩家的第一印象吧,日前,一款名为《炸弹人 零度行动》的XBOX360游戏正式被Hdson公布了。本次的《炸弹人 零度行动》完全舍弃了《炸弹人》系列的传统,游戏舞台为阴暗的地下室,以铁血的机械改造人为主角,与可爱已经完全搭不上边了。


这样造型的炸弹人玩家初次看到一定会很吃惊吧
本次的《炸弹人 零度行动》也是以放置炸弹打倒敌人为主,首次采用了正常比例的人物,与系列一贯的与消灭怪物主体不同,本作是以描述残酷战争,并支持Xbox Live对战功能。
游戏制作人柴田真人表示,现在正处于主机的“次世代战争”时期,对主机而言,游戏的表现力将是一个十分重要的获胜要素。本作主要想要表现的是放置炸弹时的紧迫感,炸弹爆炸时恐怖感,借助了XBOX360的强大性能,这些感觉能够被很好的表现出来。游戏讲述了作为实验体的战斗型机械人,通过不停的战斗,从囚禁他们的黑暗地下设施逃出的故事,这也是原本《炸弹人》1代的构思路线。柴田真人表示,虽然现在《炸弹人》系列走的是可爱路线,也是出于早期主机表现力不够强的原因,所以从某种意义上来说,《炸弹人 零度行动》是一款真正回归原点的作品。
本作将分为两种视角,纵览全局的标准视角以及能见度很低的第三人称视角。标准视角无需过多解释,就是至今被广泛认同,熟悉的视角,对于全局的把握十分出色。第三人称视角是本作中新加入的视角,使用这一视角以后本作更像一款动作游戏,玩家在这一模式中将体验到更强的刺激紧张感觉。这两种模式可谓各有所长,为了胜利考虑可以使用标准视角,而喜欢新鲜的玩家可以使用第三人称视角。

两种视角可供选择,本作改革的力度相当之大
《炸弹人 零度行动》是颠覆系列一贯传统的一作,这一做法虽然会损失不少原作忠实FANS但是也会吸引到一些新的玩家,这一创新改革能否为《炸弹人》打开新一片天空呢?就让我们一起拭目以待吧。《炸弹人 零度行动》对应平台为XBOX360,预定于2006年5月25日发售,感兴趣的玩家不妨继续关注我们的后续报道。

